Сайт не предназначен для просмотра на телефоне!
🖌 Рабочая среда
Что такое Godot?
Установка, создание проекта
Интерфейс, настройка проекта
Сцены, узлы, первый узел сцены
⌨️ Программирование
GDScript - вводная информация
Консоль, синтаксис, "Привет мир!"
Переменные и типы данных
Списки, словари
Ветвления, циклы
Допущения языка
Функции, события
Классы, инициализация, наследование
Синглтон, глобальные объекты, взаимодействия между сценами
Структура проекта, события, сигналы
🎮 Что такое игры?
Отличие программ от игр
Сценарии
Анимации
2D против 3D
GUI (Графический пользовательский интерфейс)
Физика
🏁 "Лёгкий старт"
Калькулятор
Музыкальный плеер
Фотоколлаж
Исполнение GDScript в момент исполнения игры
🏊♂️ "Глубокое погружение"
Камень, ножницы, бумага
Flappy Bird
Платформер
2D гоночка
3D платформер
Добро пожаловать в серию уроков по Godot!
<< Пожалуйста, выберите раздел